01
追踪测试 · 10 秒
保持准星跟随移动目标,累计真实悬停时长。
10.0
移入区域立即开始准星压住橙色目标,不需要点击
追踪完成
追踪精准度—
累计悬停—
稳定评分—
Personal Aim Calibration · PC
原创工具 · 好柿花生-DY不靠“职业选手同款”。记录你的鼠标、桌面空间与三项准星表现,生成可以直接填进游戏的基础灵敏度和英雄开镜相对值。
STEP 01 · INPUT
数据只保存在当前浏览器,不会上传。
STEP 02 · AIM TEST
把鼠标移入测试区即开始;碰到目标即判定,无需点击。
保持准星跟随移动目标,累计真实悬停时长。
快速把准星移到随机目标,触碰即自动刷新。
像 Aim Lab 一样平滑横扫;物理距离由 DPI 与游戏灵敏度百分比换算。
STEP 03 · APPLY IN GAME
百分比已按游戏支持的两位小数输出,可直接填写。
你的结果适合以稳定跟枪为核心。
基础视角与所有未开镜转向
游戏字段:灵敏度(Mouse Sensitivity)PC 端与基础转向共用同一数值
无需另填:沿用基础灵敏度百分比安娜 / 黑百合,小角度视觉一致基准附近微调
游戏字段:Relative Aim Sensitivity While Zoomed艾什等支持英雄单独覆盖;不同倍率不能完全等价
游戏字段:Relative Aim Sensitivity While ZoomedORIGINAL · SHARE LICENSE
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版本指纹 · HS-DY-OWAIM-20260730-v1
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